lunes, 30 de septiembre de 2013

MÓDULO DARK HERESY: LA LLEGADA DE LA LUZ PURIFICADORA - Capitulo 1

Hoy traemos el primer capítulo de una campaña para Dark Heresy, el juego de rol ambientado en el universo del Warhammer 40.000 y su vertiente inquisitorial.

Muerte al Hereje

El módulo es de un amigo mío (Master Paip) que ha cedido a mis requerimientos para publicarlo en la red para disfrute de todos.

Tras el salto mas información y los LINKS.

martes, 24 de septiembre de 2013

LA ARMADURA DE KAZHAAD THAAL - Módulo MERP

Buenas,

traigo otro modulo de cuando Franco era corneta. Se trata de un módulo que escribí para MERP aunque con un estilo muy lineal y mata mata (eramos jóvenes y no nos daba para grandes intrigas). Tras el salto el LINK

ONLY WAR - Imágenes para ambientar la campaña en Skrynne

Buenas,

me suele gustar usar imágenes evocadoras durante mis partidas, de forma que los jugadores puedan ver un ejemplo de lo que les esto narrando y puedan completar los espacios grises que mi apresurado escribir deja.

lunes, 23 de septiembre de 2013

Revista de Rol

Interesante proyecto de Crowdfunding... No os lo podeis perder!!

Mas info:
http://www.verkami.com/locale/es/projects/6587-revista-de-

ONLY WAR - Fin de la campaña Skrynne - Anexo 3

Muy buenas,

os cuelgo el último anexo a la aventura del Libro Básico de Only War: "Against the Savages".

viernes, 20 de septiembre de 2013

ELEGIDOS POR ELROND - Módulo MERP

Uno de los primero módulos que escribí y subí a la red.

Pensado y escrito para MERP pero con un toque Dungeons.

Que juegazo dios mio, que de horas invertidas... 

Viéndolo en perspectiva le veo miles y miles de fallos pero aún así creo que se pueden conseguir unas sesiones divertidas con el mismo. Tras el salto el LINK.

AGE OF DARKNESS - Características

Un primer vistazo a las Características que definen a nuestro Personaje en Age of Darkness, muy parecidas a un viejo conocido pero con algún añadido a mi entender necesario...

Las características se generan con 2D6+6 en el modo de Generación de Personajes Estándar. En el libro se propondrán variantes para todos los gustos.

CARACTERISTICAS

FUErza: Define la fuerza y potencia física del personaje. Este valor nos dará una idea de lo musculado que es nuestro personaje, cuanto peso puede levantar o la fuerza de sus puñetazos. Un personaje con un valor de 8 será delgado y de músculos débiles, no habrá hecho mucho ejercicio físico a lo largo de su vida y sus puños no se verán del todo amenazantes. Un personaje con un valor de 18 será un coloso, un enemigo temible  en el cuerpo a cuerpo.

miércoles, 11 de septiembre de 2013

BLADE OF THE IRON THRONE Review - Parte 2

El Combate…

Por lo que he podido leer hasta ahora del libro (que ha sido poco y sin profundizar) he llegado a ver, más o menos, como funciona el combate.

El añadido más interesante es que los combates no se estructuran con la clásica división por turnos estilo “Me Toca – Te Toca”. El combate se divide principalmente en Limelights (“Luz de Candilejas” según google). Un Limelight sigue un enfoque cinemático y se enfoca en un único personaje. Dura lo que normalmente dura un intercambio de golpes en una escena de una película de acción. Es decir, un breve intercambio y en el momento que uno de los contendientes recibe un golpe el Lime light se acaba y le toca al siguiente jugador. Los PNJ no tienen sus propios Limelights y actúan cuando es el Limelight de su PJ enfrentado.

BLADE OF THE IRON THRONE Review - Parte 1

Es este un nuevo juego de rol de corte medieval fantástico. Es un heredero directo (como los propios autores admiten) del clásico indie "The Riddle of Steel" (TROS), un juego que alardeaba de tener, para muchos, el mejor sistema de combate de todos los juegos de rol.

De hecho descubrí este juego buceando en la web en busca de algún sitio donde vendieran el TROS a un buen precio (parece que es una pieza de coleccionista ahora mismo). Descubrí la pagina de los creadores (http://www.ironthronepublishing.com/) y tras indagar un poco no puede resistirme a adquirirlo en Drivethrurpg por miseros 10$. Es una buena época para comprar en dolares señores...

Bueno el juego está diseñado para ser utilizado en una ambientación de Espada y Brujería de toda la vida, Sword and Sorcery que dicen in english. Tiene su propia ambientación aunque personalmente lo veo perfecto para usar el mundo de Conan, mucho mas familiar para mí.

Voy a haceros un breve resumen del mismo para que os hagáis un poco a la idea de que va este juego...