viernes, 12 de diciembre de 2014

AGE OF DARKNESS EN LAS ROCK&ROL, YEAH BABY!!

Tras unos meses de frenético ritmo de curro creo que ya voy sacando tiempo de nuevo para dedicarlo, tanto al Age of Darkness como al blog. Bien!!

Respecto a nuestro juego en desarrollo comentar que si los hados nos lo permiten estaremos en las jornadas Rock & Rol que se están organizando para los días 7 y 8 de febrero en la muy ilustre ciudad de Bilbao. ¡48 horas de rol y música en el Botxo! Me pongo desde ya a preparar una buena primera aventura que hacer a los ilustres jugadores que se dignen a probar el juego en la mesa que tan amablemente han decidido cederme los organizadores. Aprovecharemos esta ocasión para presentar las dinámicas del sistema (combate y exploración sobre todo) y la ambientación, así como para recopilar información en cuanto a si el juego gusta, si el juego es ágil, si el juego es divertido...  Hechad un ojo a la página de Facebook del evento donde se habla de ciertas cosillas que se están organizando (y que pintan excelentes): bilbaorockandrol.com

Sin cambiar del todo de tercio comentar también que estamos ya trabajando con Epic Maps para que nos preparen un buen mapa que podamos utilizar durante las partidas y que salvo catástrofe irá incluido en el juego para disfrute de todos. Se tratará de la porción del sudeste americano que hemos seleccionado como escenario de las partidas de Age Of Darkness y que servirá de base para jugadores y DJ a la hora de planificar viajes, preparar encuentros, etc... A medida que vayamos recibiendo información por su parte iremos compartiéndola aquí para recopilar todas las impresiones que podamos. Estamos realmente contentos de trabajar con alguien que viene haciendo las cosas tan bien todo este tiempo. ¡Hurra!

Sobre el desarrollo del juego en si: ando ahora en medio de un proceso de documentación de cara a las reglas de encuentros y Generación Aleatoria de Ruinas del Pasado. Estas reglas serán realmente el aspecto más novedoso que aporte el juego y por tanto tienen que estar curradas a tope. Teníamos una primera versión de esas reglas, pero las partidas de prueba han demostrado que necesitan un fuerte lavado de cara. Ahora mismo estoy usando como inspiración: AD&D Guía del Máster, AD&D Caja Gris de Reinos Olvidados, Anillo Único y Zombie: All Flesh Must Be Eaten. Espero llevar ya perjreñadas unas buenas reglas que presentar en las Rock&Rol.... y si no... no seáis muy duros conmigo ;-)

Y para seguir poniendo los dientes largos al personal os cuelgo aquí abajo una de las ilustraciones que ya está terminada y que ilustra el ejemplo de partida que figura en las primeras hojas del libro: los PJs se encuentran en una de las muchas tabernas del asentamiento de Nueva Tonopah cuando un misterioso hombre embozado entra en el local, atrayendo más atenciones de las que le gustaría...
Un genial trabajo del siempre genial Ignacio Portilla.



Seguiremos informando cowboys, os dejo un poco de country perfecto para ambientar partidas de Age of Darkness y para disfrutar de la conducción de vuestro bólido por áridos desiertos postapocalípticos...


Zac Brown Band - Goodbye in her eyes


lunes, 1 de diciembre de 2014

DESAFÍO DE LOS 30 DÍAS - TODO EN UNO

1 – En la red existen muchos jugadores de rol, y cada vez nos vamos conociendo más unos a otros, ya sea por foros, google+, podcasts, videopodcats… etc. Con algunos ya has coincidido, pero… ¿con qué rolero que no has jugado nunca te gustaría jugar? ¿porqué?

Vin Diesel, of course.

Del escenario patrio... supongo que tiene que ser guay que te dirija Pedro Gil al D&D o Carlos de la Cruz al Pendragon.

2 – ¿Cuál ha sido tu mejor sesión? ¿Porqué?

Me parece taaaaan difícil poder decir eso... aunque haré un esfuerzo ("¿a quien quieres más a papa o a mama?"). Siempre me han gustado las partidas redondas que ponen punto y final a una campaña larga. Me encanta porque tengo la misma sensación que tienes cuando sales del cine de ver una buena película: emoción, ganas de más, ¡adrenalina!, todas esas cosas... Después de la última partida de una campaña larga, y si la partida ha sido buena, me voy a casa con una sensación de euforia total.

Por eso hablaré de 2 partidas que fueron punto y final de campañas largas. Como DJ diría que la mejor fue una partida de Star Wars D20 que ponía punto y final a una campaña larga y muy chula. El final apoteósico y peliculero que tuvo (con PJ sacrificándose por salvar a su hermano PNJ de las garras del Imperio) será largamente recordado.

Como jugador no he jugado muchas campañas completas. De destacar una última partida memorable, me viene a la cabeza una de MERP donde nuestros PJs de Nivel 14 y 15 pusieron punto final a la campaña con una batalla de lo más épica, buscando después quehaceres mundanos para sus ilustres culos.

3 – Cuando llega el momento (matan a todos los personajes, se retiran, etc) pero vas a continuar en la misma ambientación ¿prefieres hacer un spin-off, o jugar una partida independiente? Imaginad esos libros de ambientación tan chulos que de vez en cuando caen en tus manos. Te apetece dirigir a tus jugadores en dicha ambientación. Llevarles desde las cumbres de las montañas hasta lo más profundo de los mares. Desde un rincón de la galaxia al otro. Desde Nueva York hasta Tokio. Desde las montañas heladas del norte hasta la tierra de los sueños. Juegas durante meses, quizá años, y llega un momento en el que los personajes mueren. O se retiran. O se separan. Pero todavía queda mucho mundo que visitar, gran parte de la ambientación que no se ha visto y para la que hay numerosas ideas pendientes que jugar. Tu, como máster, ¿qué prefieres? ¿hacer un spin-off, donde los personajes sean conocidos de los personajes principales, quizá con la continuación de alguno de ellos que se pueda reenganchar… o prefieres dejar la historia de dichos personajes, quizá como leyendas, y empezar con otros que no tengan nada que ver?

Siempre que ha ocurrido eso que se menciona en la pregunta creo que hemos recurrido a PJs que no tengan nada que ver con los fallecidos o separados predecesores. Puede haber algún caso puntual que no recuerde pero por norma general, cuando hay un grupo nuevo de PJs creo que nunca han tenido nada que ver con el anterior (aunque compartieran ambientación).

4 – ¿Qué consejo le darías a un máster que fuese a dirigir su primera partida?

Hace poco resumí mis consejos para DJs novatos... puedes consultar la diatriba aquí mismo: Enlace.

5 – ¿Cómo crees que es la mejor forma de buscar jugadores para hacer un grupo?

Nunca he tenido que buscar un grupo de juego. En mi infancia simplemente orbité hacia personas con mis mismos gustos y mis amigos se convirtieron en mi grupo de juego. Comprabas un libro de rol, se lo enseñabas a los colegas y montabas una partida con ellos... ¿que hay más natural?

6 – Odias los juegos de rol porque…

Me quitan mucho tiempo libre que podría dedicar a formarme para ser un mejor profesional en mi trabajo. Prácticamente, durante un tiempo, han monopolizado mi tiempo libre, y eso no es bueno.

7 – ¿Cómo mantienes la concentración en el juego?

Divirtiéndome y pasándomelo bien. Solo pierdo la concentración cuando me aburro, y si me aburro jugando, no hago por recuperar la concentración, simplemente tiro dados y fumo un pitillo tras otro.

8 – ¿A qué juegos has jugado en el último mes?

Por foro, al Pendragon y al Anillo Único.

En vivo, al Aventuras en la Marca del Este y al Age of Darkness (mi juego en playtesting)

9 – ¿Cuál ha sido tu peor sesión? ¿Porqué?

Mi peor sesión de juego fue una de Star Wars d20 la cual dirigía yo. Se trataba de adaptar un modulo oficial del Star Wars D6 al D20 y cometí el gravisisisisisimo error de no leerme ni prepararme lo suficiente el módulo. Fue una mierda tan grande como el zurullo que decoraba la portada (seguro que los mas viejos sabrán de qué módulo hablo solo diciendo eso)...

10 – Los roleros comemos. A veces comemos bien, y otras veces comemos porquerías salidas de vete a saber que agujero oscuro, profundo y ignominioso. En las ocasiones más jugosas, más interesantes, antes de la partida puedes quedar con tus amigos y amigas para comer, para cenar. Vamos, para llenar el buche antes de un gran momento tirando dados y viviendo historias. En alguno de esos momentos, ¿qué habéis comido u os gustaría comer? ¿Qué menú propondríais?

En nuestro grupo no se entiende el rol sin comida. Así de claro. Sobre todo si la sesión es en viernes noche, ya si es entre semana es mas normal que no haya nada de comer. Si la partida es en viernes lo normal es que alguno o algunos (el máster siempre está exento) se acerquen al super y compren opípara cena. El menú suele ser basado en patatillas, aceitunas y encurtidos, bocata o tortillas de patata o empanadas o pizzas si estamos en una casa, dulces variados y cerveza + kalimotxo + cocacola + ron si estamos animados...

De hecho el bocata que se come durante las partidas es el llamado "bocata rol", consistente en media barra de pan con chorizo pamplona, queso lonchas semicurado y jamón york. Todo una delicia que nos trae los recuerdos roleros más jugosos...

La verdad es que lo de jugar a rol para nosotros es un evento de viernes noche en el que no falta la comida, la bebida y los humos de Mordor (chiste privado que ya os contaré algún día).

11 – Las editoriales de rol…

Tienen personas trabajando en ellas que me dan mucha envidia porque se dedican a vivir del rol, escribiendo, editando, dibujando y traduciendo cosas de mi afición favorita. Cabrones...

12 – Un juego de mesa que debería de tener juego de rol. Si no juegas a juegos de mesa, puedes utilizar un videojuego.

Pufff... Que pregunta más rebuscada... Como de juegos de mesa no se me ocurre nada yo diría que el Red Dead Redemption de Play3 es un estupendo juego con rollo lejano oeste que debería tener juego de rol. De hecho viene con un estupendo mapa de ambientación, perfectamente exportable a una partida de rol en mesa.




13 – ¿Cuántas partidas has jugado en los últimos dos meses?

Pues no las voy apuntando en mi diario así que no estoy seguro pero yo diria que alrededor de 4 o 5 partidas en los últimos dos meses. Entendiendo partidas como rol en mesa, nada de jugar por foro.

14 – Lista tus tres mejores juegos de rol de todos los tiempos, y porqué. Considera los retroclones como juegos independientes. Si, es más difícil, lo se.

Hablaré de los 3 mejores juegos de todos los tiempos para mí, para gustos los colores. Mi lista está fuertemente influenciada por aquellos juegos a los que más he jugado, por una u otra razón. no puedo ser justo porque no he jugado a todos los juegos y los que jugué con cierta edad tienen un lugar especial en mi pequeño y negro corazón de máster.

Star Wars d20: la mejor ambientación y el mejor escenario para llevar a cabo aventuras peliculeras. batallas de naves, sables de luz, arriesgados rescates, malos carismáticos... Un sistema que aunque tenía algún tema especial (Energía heroica, ¿¿¿a que diseñador fumado se le ocurrió esta dote???) estaba muy potable y era muy divertido.

MERP: mi juego de la infancia y al que tengo un respeto reverencial. Era lento y farragoso pero las tablas de críticos eran la risión.

Cyberpunk: una ambientación genial, un ritmo frenetico y unas reglas que importaban poco o nada cuando lo importante es el estilo de tus PJs, el como visten los PNJs o de que material son las balas que te disparan. Para nosotros yo creo que fue un cambio de chip en la manera de jugar y nos vino muy bien. Te echamos de menos Jonnhy...





15 – Describe una localización para un juego de rol que sea especial para ti, encontrándose esta localización en tus partidas o en las partidas en las que has participado como jugador. ¿Porqué recuerdas aquella cantina? ¿Qué os pasó en aquella barbacana? ¿Porqué os enganchó aquel templo?

Casino Dunari, en órbita sobre Bespin. Casino anfitrión del torneo intergalactico de Sabaac y escenario de una gran partida de Star Wars. Cartas, jugadores y tahúres, ingentes cantidades de créditos, blásters, explosivos, un oficial imperial al que hay que robar un chip de datos... ¿qué podría salir mal?

16 – ¿Aventuras, libros de ambientación u otros suplementos?

Aventuras. En el momento actual donde casi no hay tiempo lo que quiero son módulos ya hechos, gasolina para nuestras partidas.

17 – ¿Cómo te preparas para cada sesión? ¿Tienes trucos? ¿Manías?

Si es modulo comprado hay que leérselo bien de cojones. Un mínimo de 2 veces el capítulo que vaya a dirigir y un mínimo de una vez el siguiente capítulo al que vaya a dirigir. De esa forma sabes por donde va a tirar la historia o que PNJ es importante que no muera.

Si es aventura escrita por mí... prácticamente nada. Todo está en mi cabeza... ;-)

Bueno, el sacrificio ritual de un par de gallinas a Belcebú es requisito obligatorio para llegar a la mesa en el estado mental adecuado... pero eso, ¿como todos no?

18 – ¿Les pides deberes a tus jugadores entre partidas? Si es que si, ¿cuáles?

Creo que nunca he pedido deberes. Cuando pides deberes y la peña no cumple... es un bajón, prefiero no arriesgarme. Solo me llevo yo deberes como buen DJ... jeje...

19 – Un libro que debería de ser juego de rol

En este caso no me parece una pregunta difícil. Las novelas que deberían tener juego de rol y que algún día lo tendrán (seguro) son las novelas de fantasía de Joe Abercrombie. Baja fantasia en un mundo divido. ¿Lo mejor? los personajes y el mundo que crea este señor a su alrededor. ¿Lo peor? La historia en si. Tenéis algo más de info en uno de los primeros posts de este blog: Enlace.

Ahora que lo pienso, con el Rune Quest se podrían hechar unas partidas que se ta va la olla...



Mr Abercrombie

20 – ¿Recuerdas aquel momento en el que se lió pardísima en una partida? ¿Qué pasó?

En una partida de Dungeons 3ª, concretamente jugando el Retorno al Templo del Mal Elemental, en una sala oscura y tétrica encontramos... una baraja de muchas cosas!!! A tomar por culo la partida. jejeje...

Básicamente un PJ acabó atrapado en una perla de una colección de gemas de un demonio de una dimensión paralela, otro PJ se hizo malvado y se paso al otro bando, etc... básicamente el grupo murió ahí mismo por su avaricia.

Me queda la satisfacción de que mi PJ enano subió dos niveles de golpe, consiguió un hacha sagrada +5, una alfombra voladora y una posada que regentar en Aguasprofundas... Me gusta pensar que ese pequeño cabrón barbudo está ahí sirviendo cañas y contando la historia de cuando todo se fue a la mierda.

21 – Nunca podrás entender que jueguen a…


Hay gente pa tó, que se suele decir. La verdad es no encuentro ningún juego que no entienda que alguien juegue a él. Por muy malo que sea el juego o la ambientación siempre habrá alguien a quien le enganche y lo disfrute. Para gustos los colores.

22 – ¿Has jugado online? ¿Cómo ha sido la experiencia?

No, solo por foro y me gusta mucho. Aunque creo que tiene más que ver con la narración que con el rol de mesa como lo entiendo yo.

23 – Te compraste aquel juego ¿porqué…? De vez en cuando nos encontramos con juegos cuya temática no despiertan especial interés en ti. Y de repente, alguien te cuenta algo sobre él. O ves su diseño. O descubres que tiene una forma innovadora de enfrentarse a las situaciones de combate… y sin comerlo ni beberlo, te encuentras pagando por él. En tu caso, ¿qué juego fue? y… ¿por qué lo compraste?

Que buena pregunta... Con lo comprador compulsivo de rol que soy me ha pasado varias veces pero me quedo con esta: La Leyenda de los Cinco Anillos. Cuando vi la 3ªed en una librería de Logroño uno de mis veranos de juventud, me vi inmediatamente atraído por la portada y el color verde esmeralda del marco de la ilustración. Lo compré, lo leí y solo llegue a jugar una mini sesión de un par de horas. No pintaba mal pero ahí se quedo.

24 – El libro rolero más raro que tienes

Barrio Xino, un juego de rol sobre el barrio chino de Barcelona. Todo muy chusco y muy a lo Torrente. Nunca llegue a jugar aunque leérselo era unas risas.

25 – Una película que debería de ser juego de rol.

Otra de estas difíciles... buff... ¡con la de películas que hay! Sin volverme muy loco diría.... Origen de Chris Nolan. Las ambientaciones mas jartas que se te puedan ocurrir tienen cabida porque en el fondo... ¡¡todo es un sueño!!

26 – Fuera de tu entorno rolero ¿eres…?

Ingeniero de Procesos y Consultor de Negocio en una Ingeniería que se dedica a la mejora de la productividad empresarial.

27 – ¿Qué juego de rol tienes en tu mesita?

El Manual del Dungeon Master del AD&D (estudiando los clásicos, nunca se deja de aprender, ya tú sabes) y el X-Corps (soy muy fan de los juegos de X-COM así que no pude no comprármelo).

28 – ¿Qué juego de rol vendiste? ¿Porqué?

La Leyenda de los Cinco Anillos, 3ª y 4ª. Porque no he llegado a jugar en la vida (bueno... en realidad llegué a jugar una mini sesión de un par de horas con solo dos PJs. No estuvo mal la verdad, pero ahí se quedo el asunto).

29 – ¿Cuántos dados tienes?

Un florero del Ikea lleno de ellos.... yo que se.... ¿200?

30 – Dime una pregunta para el próximo desafío.

¿Que juego de rol basado en una novela o película nunca debería haber visto la luz?